Chef / Cheffe de projet jeux vidéo

Métier

  • Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
  • Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
  • Producer chef de projet jeux vidéo

Tout savoir sur ce métier

Les missions principales

  • Le Chef de projet en jeux vidéo coordonne et supervise la création et les étapes de développement d'un jeu vidéo, en collaboration avec les équipes artistiques, techniques et marketing pour assurer le respect des délais, du budget et des objectifs de qualité.
  • Coordonne les équipes de développement pour assurer la progression du projet selon le cahier des charges
  • Supervise la conception artistique et technique du jeu pour garantir la qualité et la cohérence
  • Gère le budget et les délais pour respecter les échéances de livraison
  • Assure la communication entre les différents acteurs du projet (développeurs, artistes, testeurs)
  • Implémente des stratégies pour améliorer l'expérience utilisateur en collaboration avec les designers de jeu
  • Présente le projet à des parties prenantes et des investisseurs pour obtenir des retours et financements

Comment y accéder ?

Cet emploi est accessible avec un diplôme Bac +5 master en création et production de jeux vidéo, arts numériques ou game design.

Certifications et diplômes

  • Bachelor en sciences et ingénierie - communication globale et design digital
  • Concepteur de jeux vidéo - Lead Game Designer
  • Master mention création numérique

Métier d'avenir car il participe à la

Emploi cadre

Statistiques sur ce métier

Le marché du travail en France

La fiche de ce métier n'a pas encore de données pour ce territoire, patientons quelques semaines pour que les statistiques arrivent.

Les compétences

Les savoir-faire

Ce sont vos compétences pratiques et techniques pouvant être concrètement appliquées dans des situations professionnelles.

Développement économique

  • Analyser la demande des clients et identifier la ou les technologies à utiliser ainsi que les différentes étapes de procédé
  • Participer, conduire un projet en veillant à la qualité, au respect du budget et des échéances
  • Planifier les étapes de développement d'un jeu
  • Analyser les performances du jeu après lancement Transition numérique

Communication, Création, Innovation, Nouvelles technologies

  • Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
  • Analyser les retours des joueurs pour améliorations
  • Assurer la cohérence des univers de jeu Transition numérique

Production, Construction, Qualité, Logistique

  • Assurer la sécurité des données de jeu
  • Respecter les délais de livraison des projets
  • Contrôler la qualité des jeux produits

Management, Social, Soin

  • Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires
  • Superviser une équipe de développeurs de jeux

Pilotage, Gestion, Cadre réglementaire

  • Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation
  • Vérifier la conformité d'une réalisation avec un cahier des charges

Coopération, Organisation et Développement de ses compétences

  • Défendre un projet devant un comité de pilotage, des collaborateurs ou des partenaires

Les savoir-être professionnels

Ce sont vos qualités humaines et comportementales vous permettant de bien interagir avec vos collègues et votre environnement de travail en règle générale.

  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
  • Faire preuve de leadership

Les savoirs

Ce sont vos connaissances théoriques acquises à travers vos formations, certifiantes ou non, et vos expériences.

Les contextes de travail

Conditions de travail et risques professionnels

  • Déplacements professionnels
  • Possibilité de télétravail
  • Travail en mode projet

Horaires et durée du travail

  • Travail en journée
  • Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Types de structures

  • Entreprises de médias
  • Entreprises et milieux professionnels

Statut d’emploi

  • Salarié secteur privé (CDI, CDD)

Pour aller plus loin dans votre projet

Les services pour vous accompagner

  • Vous voulez vous former à ce métier ?

    Trouvez et inscrivez-vous à une formation avec le service 'Trouver ma formation'

    Se former
  • Vous souhaitez utiliser votre CPF pour vous former ?

    Rendez-vous sur Mon Compte Formation pour mobiliser vos droits et pour rechercher une formation dans le catalogue en ligne

    Se former avec son CPF
  • Vous voulez découvrir ce métier ?

    Venez découvrir ce métier en conditions réelles

    Faire une immersion
  • Vous êtes à la recherche d'un contrat en alternance pour vous former en travaillant ?

    Découvrez les entreprises qui recrutent régulièrement des alternants

    Trouver une alternance
  • Vous souhaitez valoriser votre expérience ?

    Obtenez une certification grâce à la VAE (Validation des Acquis de l'Expérience)

    Certifier ses compétences
  • Vous avez besoin de vous déplacer pour travailler ?

    Découvrez toutes les aides à la mobilité

    Connaître les aides
  • Vous souhaitez être informé des événements proposés sur votre territoire ?

    Consultez le calendrier des rencontres

    Trouver un événement

Les offres d'emploi

Voir l'offre :  Mobile Producer (H/F)

NEW TALES - Issy Les Moulineaux (92)

  • CDD - 6 Mois
  • Temps plein
  • Annuel de 40000.0 Euros sur 12.0 mois

C'est une opportunité fantastique de rejoindre l'équipe de contenu et de production de New Tales, en utilisant des technologies de pointe pour créer de nouveaux jeux mobiles et PC définissant des genres, au sein de notre organisation collaborative. Nous recherchons actuellement un ou une [...]

  • CDI
  • Temps plein

En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l'intégration dans l'éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA. A ce titre, vos missions incluent : Être le.la Responsable [...]

  • CDI
  • Temps plein

Directement sous la responsabilité du Technical Director superviseur, le ou titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d'Animation (behavior tree). Responsabilités : - Vous [...]

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