Lead Dev-tester - Projet Non Annoncé (H/F) 69 - VILLEURBANNE
Offre n° 203KDTQ
Lead Dev-tester - Projet Non Annoncé (H/F)
69 - VILLEURBANNE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 30 janvier 2026
En tant que Lead Dev-tester, vous êtes en charge de manager une équipe de Dev testers dédiée à l'assurance qualité du jeu tout au long de son développement. Garant.e des standards qualité du studio, vous planifiez, coordonnez et optimisez l'ensemble des procédures de test pour répondre aux objectifs de production dans un contexte de co-développement. Principales missions : A ce poste, sous la responsabilité du Producer, et en étroite collaboration avec l'équipe de production, vos missions principales seront : - Encadrer, accompagner et faire monter en compétences une équipe de Dev-testers, participer au recrutement de nouveaux profils si nécessaire - Assurer une communication et une coordination fluide avec les équipes de debug fonctionnel, les départements de production et les partenaires de co-développement - Planifier la charge de travail de l'équipe en prenant en compte les priorités du projet et les expertises de chacun - Définir, mettre en place et faire évoluer les stratégies et méthodologies de test selon les jalons du projet - Garantir la bonne exécution des plans de test et la conformité aux procédures du studio et du groupe - Superviser les phases de debug et assurer la bonne circulation des informations entre le la production, le QA et les différentes équipes de développement - Produire des rapports clairs et exploitables, identifier les risques, analyser leur impact et proposer des stratégies de mitigation Qualifications : - Expérience sur un poste similaire dans l'industrie du jeu vidéo, bonne culture générale du secteur - Excellente compréhension des pipelines de production et des enjeux de qualité d'un projet jeu vidéo - Expérience confirmée dans la gestion d'équipe et le suivi des plannings - Forte capacité d'analyse, esprit de synthèse et réactivité face aux problématiques - Capacité à communiquer efficacement et à gérer son stress - Anglais courant - Maitrise des outils de gestion de bases de données de bugs (Jira), et de la suite Office - La connaissance des normes techniques et des procédures de soumission serait un plus
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
-
35H/semaine
Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
Travail en journée - Salaire
- Selon profil et expérience
Profil souhaité
Expérience
- 4 An(s) - Poste similaire dans le Jeu VidéoCette expérience est indispensable
Formation
- Bac+3, Bac+4 ou équivalents Jeu vidéo
Langue
- AnglaisCette langue est indispensable
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Édition de jeux électroniques
Employeur
IVORY TOWER
0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)
- Site internet
- https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/ivory-tower
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore.
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