Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB (H/F) 34 - Montpellier
Offre n° 8816332
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB (H/F)
34 - Montpellier - Localiser avec Mappy
Actualisé le 28 mai 2026
Beyond Good & Evil 2 is an open-world action-adventure game set in a captivating space opera universe. It is also the direct prequel to the  classic! Powered by our proprietary Voyager engine, Beyond Good & Evil 2 aims to deliver an organic, uninterrupted experience of exploration and space piracy on a solar system scale-featuring exotic locations, colorful characters, and countless mysteries to uncover solo or with friends. If you're looking for a unique adventure, join our team and help us create System 3! Why We Need You We are looking for Senior Game Designers to strengthen the design team on Beyond Good & Evil 2. Your role will be to design, drive, and refine major game systems in a demanding, collaborative, and ambitious environment. Depending on your experience and interests, you may work on key gameplay areas such as: ship 3C systems, enemy AI, puzzles and riddles, and systemic activities. This position requires strong iteration skills, prototyping ability, interdisciplinary communication, and ownership of core elements shaping the player experience.   What You'll Do Responsibilities: Define, design, and refine gameplay mechanics through a fast iterative process. Regularly prototype and test hands-on to validate ideas and adjustments. Collaborate closely with technical, artistic, AI, animation, combat, and leadership teams. Present, document, and clearly communicate design intentions. Identify gameplay issues and propose concrete, testable solutions. Maintain a clear vision and contribute to the overall coherence of the player experience. Areas of Expertise (Non-Exclusive) Depending on your profile, you may focus on one or more of the following: Enemy NPC AI: Design, prototype, and implement enemy behaviors. 3C and Vehicles/Ships: Design, prototype, and implement pilotable ships with special attention to game feel. Puzzles and Riddles: Create challenges involving comprehension, manipulation, experimentation, observation, and deduction. Systemic Activities: Design emergent gameplay, systemic loops, and interactions within the open world. Your Future Work Environment You'll work on an ambitious project facing challenges rarely encountered in the industry, within an experienced, tight-knit, and motivated team. 
- Type de contrat
-
Intérim - 1 Mois
Contrat travail
Profil souhaité
Expérience
- Débutant accepté
Informations complémentaires
- Secteur d'activité : Activités des agences de placement de main-d'œuvre
Employeur
Nous sommes une entreprise de créateurs et d'esprits pionniers. Pour ceux qui aiment le risque et qui veulent faire la différence. Nous sommes une équipe de talents passionnés qui se consacre à créer des expériences de jeu mémorable. Chez Ubisoft, chacun est invité à combiner son imagination et son savoir-faire avec les dernières technologies pour développer les divertissements de...
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