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Développeur Pipeline 3D Maya / 3ds Max #STD F/H - Studio TAT (H/F) 31 - TOULOUSE
Offre n° 0291115
Développeur Pipeline 3D Maya / 3ds Max #STD F/H - Studio TAT (H/F)
31 - TOULOUSE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 08 août 2024
- Projet concerné : Toutes les productions du Studio - Type de contrat : contrat intermittent (CDI possible) - Temps plein 35h/semaine - Durée de la mission : 6 mois environ renouvelable - Poste à pourvoir dès maintenant - Lieu : sur place à Toulouse - Salaire : environ 140 - 170 € / jour selon profil Dans le cadre de notre projet de migration de notre pipeline de 3ds Max vers Maya/Unreal, TAT studio recrute un.e Développeur.euse pour renforcer nos équipes. Vous travaillerez dans un premier temps sur notre projet de long-métrage Pets On a Train, puis toutes les productions TAT à termes.Vous rejoindrez l'équipe de développement supervisée par Vivian Guy, et formée de 10 personnes (7 devs 3D et 3 web). Missions Vous aurez les missions suivantes : - Développer et conceptualiser de nouveaux outils internes sur 3ds Max et/ou Maya - Gérer les les transferts de données 3dsMax, Maya et Unreal - Assurer la maintenance des anciens projets techniques - Assurer l'intégration des outils dans le pipeline des productions en cours - Participer aux points de suivi d'avancement internes bimensuels - Écrire la documentation technique Vous participerez au développement et à l'évolution des outils informatiques mis en œuvre pour la fabrication des films et séries d'animation. Les travaux confiés peuvent s'intégrer dans les solutions développées en interne ou dans les différents logiciels commerciaux utilisés par le studio : 3ds Max, Maya, Unreal Engine, Houdini, Nuke, DaVinci Resolve... Les projets lancés visent principalement à faire évoluer le pipeline de fabrication et à faciliter le travail des artistes du studio. Vous avez un goût avéré pour l'image animée et souhaitez apporter votre expertise technique à des projets artistiques. Vous avez les compétences et qualités suivantes : - Connaissance en pipeline 3D (jeu vidéo ou animation) - Expérience en développement sur Maya (en mel et/ou en python) et/ou sur 3ds Max (MaxScript) - Connaissances en Python, en C# - Maîtrise des concepts de base de programmation : interface, classe, héritage, exceptions. - Capacité à changer régulièrement de projet et autonomie technique - Travail en équipe, sens du support auprès des graphistes, bonne communication - Sens de l'organisation et efficacité Pourquoi nous rejoindre ? - Faire partie d'une équipe de passionnés qui travaillent dans la bonne humeur, l'entraide et l'envie de bien faire, sur des films et des séries vus dans le monde entier - Être nourri.e de nouveaux projets : depuis 3 ans TAT produit un long-métrage par an tout en continuant la conception de séries en parallèle, et compte poursuivre sur ce rythme - Plusieurs open spaces dans 3 bâtiments au centre de Toulouse au sein d'un groupe de 300 salariés environ - Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo
- Type de contrat
-
Contrat à durée déterminée - 6 Mois
Contrat travail - Durée du travail
- 35 H
- Salaire
- Salaire brut : Autre de 140,00 Euros à 170,00 Euros
Profil souhaité
Expérience
- Expérience exigée de 3 An(s)Cette expérience est indispensable
Informations complémentaires
- Secteur d'activité : Production de films pour le cinéma
Entreprise
Studio TAT
Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 300 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production. Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de n...
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