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Directeur Technique Animation (H/F) 74 - ANNECY
Offre n° 168SCKS
Directeur Technique Animation (H/F)
74 - ANNECY - Localiser avec Mappy
Actualisé le 29 octobre 2024
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Entreprise handi-bienveillante
Directement sous la responsabilité du Technical Director superviseur, le ou titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d'Animation (behavior tree). Responsabilités : - Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Cinématiques, Animation Ingame, Motion Capture, Ragdoll, Facial, Rig..) - Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d'améliorer et faciliter le travail des animateurs. - Optimiser le graph d'animation et l'architecture - Supporter l'équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d'animations ingame. - Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles) - Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure - Coordonner et agir comme interlocuteur entre l'équipe d'animation et l'équipe de programmation - Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d'être à l'équipe d'animation - Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations - Effectuer toutes autres tâches connexes L'innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité. Qualifications : Une expérience solide en tant que Directeur.trice Technique Animation (dans le secteur du jeu vidéo de préférence) Excellente connaissance des systèmes d'animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus Excellente connaissance de python Connaissance d'un autre DCC ( maya , max, Blender..) Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges. Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
- 35H
- Salaire
- Salaire brut : Selon profil et expérience
Profil souhaité
Expérience
- 3 An(s) - Poste identique Cette expérience est indispensable
Langue
- AnglaisCette langue est indispensable
Savoir-être professionnels
- Prendre des initiatives et être force de proposition
- Travailler en équipe
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Post-production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision
Entreprise
UBISOFT ANNECY
250 à 499 salariés
- Site internet
- https://www.ubisoft.com/fr-FR/studio/annecy.aspx
Les équipes d Ubisoft sont animées par leur volonté d enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l imagination peut s exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d aventure qui permettent aussi au joueur d apprendre et se découvrir.
Cette entreprise participe à l’initiative “entreprise handi-bienveillante”. Pour en savoir plus, consulter les raisons de cette initiative
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