Senior Directeur Artistique - Jeux Mobiles (Figma, Adobe Photoshop/Illustrator, Unity) (H/F) 75 - Paris
Offre n° 3850729
Senior Directeur Artistique - Jeux Mobiles (Figma, Adobe Photoshop/Illustrator, Unity) (H/F)
75 - Paris
Publié le 15 octobre 2025
Nous cherchons un·e artiste expérimenté·e, capable de comprendre l'univers des jeux Puzzle / Evergreen et de proposer une direction artistique claire, cohérente et adaptée au marché mobile. C'est un rôle central : vous travaillerez en lien direct avec Jean-Baptiste (CEO) et les équipes tech, design et marketing. Vos missions - Définir la direction artistique de nos jeux mobiles (UI, UX, DA, cohérence globale). - Comprendre les tendances du marché et positionner chaque jeu visuellement en conséquence. - Expliquer et structurer vos choix artistiques pour aligner l'équipe autour d'une vision claire. - Créer ou superviser les assets 2D (illustrations, interfaces, éléments visuels) - 3D et motion design bienvenus. - Collaborer avec les développeurs pour une intégration fluide sous Unity (mise à l'échelle, organisation, livrables propres). - Garantir une excellente organisation de travail sous Figma, pour que les développeurs s'y retrouvent facilement. - Être force de proposition sur l'évolution graphique des jeux, et challenger les approches existantes. - Participer à la vie du studio et à la construction de sa culture artistique. - 5 ans d'expérience - un profil qui démontre une vraie maturité et compréhension du marché. - Solide compréhension de l'univers mobile casual/puzzle/Evergreen. - Expérience dans la création d'interfaces et d'expériences utilisateurs (UI/UX). - Maîtrise de Figma, Adobe Photoshop/Illustrator, et idéalement Unity. - Capacité à structurer vos décisions, à justifier vos choix graphiques et à travailler en transparence. - Bonne communication et ouverture au feedback. - Autonomie, sens de l'organisation et envie de prendre des initiatives. - Niveau d'anglais professionnel : nos échanges internes sont en anglais (équipe internationale). - Connaissance ou curiosité pour les outils d'IA : un vrai plus. Compétences techniques - Maîtrise de Figma, avec une excellente organisation des fichiers pour faciliter le travail des développeurs. - Bonne connaissance de Unity, ou capacité à préparer des assets parfaitement intégrables (tailles, formats, cohérence). - Très bonnes compétences en UI/UX design, avec compréhension fine de la cohérence entre expérience utilisateur et direction artistique. - Capacité à comprendre les codes graphiques du marché mobile casual/puzzle/Evergreen et à proposer des visuels adaptés. - Adobe Suite (Photoshop / Illustrator) maîtrisée. - Compréhension des mécaniques de jeux free-to-play et de la monétisation mobile (ads + in-app). - Organisation, autonomie et rigueur dans la gestion de production artistique. - Niveau d'anglais professionnel : l'équipe travaille principalement en anglais. - Connaissance ou curiosité pour les outils d'IA générative = gros atout. Processus de recrutement - Envoi du portfolio. - Premier échange avec Jean-Baptiste (30 min). - Test graphique à réaliser (≤ 1 jour de travail). - Présentation du test + discussion collective autour des retours. - Éventuel dernier échange avant décision finale. L'objectif : évaluer à la fois la qualité artistique et la manière de collaborer. Suppléments - Poste basé à Station F (Paris). - 2 jours de présence / 3 jours de télétravail possibles. - Tickets resto, mutuelle, RTT. - Environnement bienveillant, exigeant et transparent. - Équipe passionnée, expérimentée et curieuse.
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
-
00H/semaine
- Salaire
- Salaire brut : Annuel de 40000.0 Euros à 80000.0 Euros sur 0.0 mois
Profil souhaité
Expérience
- Expérience exigéeCette expérience est indispensable
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
Employeur
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