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Senior Level Designer - projet non annoncé (H/F) 69 - VILLEURBANNE
Offre n° 178PRMR
Senior Level Designer - projet non annoncé (H/F)
69 - VILLEURBANNE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 23 août 2024
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Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur un nouveau projet non annoncé en tant que : SENIOR LEVEL DESIGNER (F/H/NB). Description Du Poste : Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de l'équipe, vous serez en charge d'une partie du level design et de l'intégration des éléments gameplay. Afin d'enrichir l'expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists. Principales missions : - Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD - Créer, mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies - Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants - Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier - Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes, game designers, narrative designers, programmeurs.) - Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production - Analyser et corriger les bugs de level design
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
-
35H
Flextime & télétravail - Salaire
- Salaire brut : selon profil et expérience
Profil souhaité
Expérience
- 3 An(s) - Level Design sur prods de jeux AAACette expérience est indispensable
Compétences
- Bonnes connaissances des moteurs de jeuCette compétence est indispensable
- Bonnes connaissances du vocabulaire JVCette compétence est indispensable
- Connaissances en architectureCette compétence est indispensable
- Connaissances en blocking, world building, levelCette compétence est indispensable
- Expérience en Mission Design est un plus
- Mise en place de mondes et approche 360°
Langue
- AnglaisCette langue est indispensable
Savoir-être professionnels
- Faire preuve d'autonomie
- Faire preuve de leadership
- Travailler en équipe
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Édition de jeux électroniques
Entreprise
IVORY TOWER
0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)
- Site internet
- https://www.ivory-tower.fr/
Les 19 000 collaborateur.trice.s d'Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances.
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