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Graphiste spécialisé/spécialisée en jeu vidéo (H/F) 13 - MARSEILLE 09
Offre n° 183HKRJ
Graphiste spécialisé/spécialisée en jeu vidéo (H/F)
13 - MARSEILLE 09 - Localiser avec Mappy
Actualisé le 05 novembre 2024
Ce poste s'inscrit à la fois dans les activités de la Chaire Active Aging et dans le projet CORDAGES financé par l'ANR impliquant l'institut des Sciences du Mouvement, le CRVM, la CISAM et l'Ecole de Condé. Le porteur du projet est le Professeur Jean-Jacques TEMPRADO (AMU-ISM). Le projet porte sur la création d'environnements graphiques pour la création d'un jeu vidéo dédié à la préservation des ressources cognitivo- motrices chez les seniors. Dans cette partie du projet, le candidat/la candidate aura en charge la création d'environnements graphiques relatifs à un scénario de jeu, qui seront présentés sous la forme d'une vidéo de 12 minutes. Profil attendu Niveau Master en Design Graphique, spécialité jeux vidéo appréciée, avec une connaissance avancée en réalité virtuelle sous UNREAL et UNITY. Activités au sein de la structure dans le cadre du projet - Le candidat/la candidate interagira à la fois avec le projet, avec le développeur recruté dans le cadre de l'ANR et avec les ingénieurs du CRVM. Du point de vue technique : - Le candidat/la candidate développera des environnements graphiques intégrables dans un jeu vidéo développé sous UNITY. Compétences Requises : Modélisation 3D : Maîtrise des logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Autodesk Maya, ou 3ds Max pour créer des modèles détaillés et réalistes. Sculpture numérique : Utilisation d'outils comme ZBrush pour ajouter des détails complexes aux modèles 3D. Texturage : Compétences en texturage à l'aide de logiciels comme Substance Painter ou Adobe Photoshop pour créer des textures photo-réalistes. Compréhension des moteurs de jeu : Connaissance des moteurs de jeu populaires comme Unreal Engine ou Unity, spécialement pour l'importation de modèles et l'optimisation des performances. Éclairage et rendu : Capacité à configurer l'éclairage et à effectuer le rendu des scènes pour les rendre visuellement attrayantes. Appréciées : - Compétences en optimisation des modèles et des textures pour garantir des performances fluides sur différentes plateformes. - Compétences en dessin et en art traditionnel. - Capacités à travailler en équipe et à communiquer efficacement les idées et les besoins techniques avec d'autres départements comme les concepteurs de jeux et les programmeurs. Présentation de la structure - Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée - https://www.crvm.eu - Institut des Sciences du Mouvement - https://ism.univ-amu.fr Durée du contrat : 6 mois. Poste à pourvoir le 3 janvier 2025. Employeur : Aix-Marseille Université. Lieu : Campus de Luminy 13009 Marseille Contact : jean-jacques.temprado@univ-amu.fr
- Type de contrat
-
CDD - 6 Mois
Contrat travail - Durée du travail
- 35H Travail en journée
- Salaire
- Salaire brut : De 2 002,82 à 2 378,04€ brut/mois
Profil souhaité
Expérience
- Débutant accepté
Compétences
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
Savoir-être professionnels
- Faire preuve d'autonomie
- Faire preuve de curiosité
- Travailler en équipe
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Enseignement supérieur
Entreprise
UNIVERSITE D'AIX MARSEILLE
2000 à 4999 salariés
M. Jean-Jacques TEMPRADO
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