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Lead Programmer Unreal (H/F) 69 - VILLEURBANNE
Offre n° 178TGPV
Lead Programmer Unreal (H/F)
69 - VILLEURBANNE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 05 septembre 2024
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Nous recherchons un.e Unreal Lead Programmer expérimenté-e pour rejoindre notre studio de jeux vidéo et travailler sur nôtre prochain jeu PC/Console de type Action/Aventure/Narratif. En tant que lead vous serez en charge de guider l'équipe de programmation en assurant l'excellence technique et l'efficacité tout au long de la période de développement. Responsabilités Superviser et participer à la mise en place d'une architecture technique robuste, modulaire et maintenable qui répond à la fois aux enjeux créatifs et techniques du projet. Maintenir une base de code qui répond aux exigences de qualités et de performances du projet. Participer à la définition et au respect des bonnes pratiques de programmation. Participer à l'élaboration de processus (code review, tests unitaires et fonctionnels etc.) pour garantir la qualité et la stabilité du projet. Être proactif dans l'identification et la résolution des risques dans le respect des contraintes de temps et de coûts. Faire de la veille technologique active Encadrer et soutenir l'équipe de programmation, en favorisant la collaboration et l'innovation. Favoriser une culture d'amélioration continue en promouvant l'autonomie et la responsabilisation des équipes. Mettre en place et maintenir une communication efficace au sein de l'équipe tech et avec les autres départements (art, design, production, QA). , Qualifications Minimum 5 ans d'expérience en tant que développeur de jeux sur Unity et Unreal Une expérience de Lead Prog sur un jeu PC/Console développé avec Unreal. Maîtrise des langages de programmation C++ et C# Maîtrise de Git Compréhension des processus et outils de développement de jeux. Capacité à encadrer et à inspirer les autres membres de l'équipe Bonne compréhension de la philosophie, des concepts et des méthodologies Agile Un goût pour le travail d'équipe, dans une atmosphère très conviviale Une personnalité empathique avec le désir d'aider vos collègues à grandir Passion pour les jeux vidéo ! Qualifications souhaitables supplémentaires: Expérience dans le développement de jeux multi-joueurs online Maintenance d'une version modifiée du code source d'Unreal (prise en charge des changements de versions du moteur) Expérience de développement dans un environnement de CI/CD basé sur TeamCity Diplôme en informatique ou expérience équivalente Les petits plus OSG : Des équipes exceptionnelles ! Ambiance chaleureuse garantie Des horaires flexibles pour une vie équilibrée Des congés enfants malades payés, priorité à la famille! Modèle hybride: Combinaison de présentiel et télétravail Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires Notre incontournable Summer Camp annuel Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition... Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale Congés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoin Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté. Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s'occuper de sa santé Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
- 35H
- Salaire
- Salaire brut : Selon compétences
Profil souhaité
Expérience
- 5 An(s) - Sur sur Unity et UnrealCette expérience est indispensable
Compétences
- Application web
- C#
- C/C++
- Concevoir une application web
- Déterminer des mesures correctives
- Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
Langue
- AnglaisCette langue est indispensable
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Programmation informatique
Entreprise
OLD SKULL GAMES
0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)
- Site internet
- https://oldskullgames.com/
Old Skull Games est un studio de jeux-vidéo basé à Lyon développant des jeux pour console, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons aussi bien sur des licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom. Ces dernières années, notre studio s'est agrandi et compte aujourd'hui plus de 80 personnes. Notre objectif commun est de développer notre activité console pour réaliser des projets encore plus ambitieux portés par nos équipes internes.
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