Gameplay Programmer (H/F) 69 - VILLEURBANNE
Offre n° 197DDNN
Gameplay Programmer (H/F)
69 - VILLEURBANNE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 03 octobre 2025
Rejoignez notre équipe programmation en tant que Gameplay Programmer et participez activement au développement de nos jeux en collaboration avec des équipes passionnées et créatives. Vos missions : - Concevoir et développer des systèmes de gameplay robustes et évolutifs - Participer à la structuration de l'architecture technique du jeu - Collaborer étroitement avec les game designers, développeur-euses, artistes, animateur-rices et le game director pour comprendre les intentions de jeu et les traduire en fonctionnalités concrètes - Piloter la qualité du code tout au long du cycle de production : code review, bonnes pratiques, documentation - Anticiper les problèmes techniques et proposer des solutions innovantes - Contribuer à l'amélioration continue du processus de développement - Évoluer dans un environnement de code rigoureux et structuré - Assurer une veille technologique pour nourrir l'innovation du studio Qualifications : - 4 ans d'expérience minimum - Excellente maîtrise d'Unity (C#) - Bonus : une expérience dans le développement de jeux console sur Unity serait un vrai plus ! - Très bon game feel - Autonomie, rigueur et sens des responsabilités - À l'aise avec les méthodes agiles, vous aimez expérimenter, proposer, concevoir - Fort esprit d'équipe et plaisir à travailler dans une ambiance conviviale et bienveillante - Envie de vous impliquer dans un studio indépendant à taille humaine - Attitude positive, orientée solutions - La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo. - Une bonne connaissance d'Unreal est un plus - Goût pour la transmission et l'entraide : vous avez à cœur de faire progresser vos collègues
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
-
35H/semaine
Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
- Conditions de travail
-
Possibilité de télétravail
Travail en mode projet - Salaire
- Selon profil et expérience
Profil souhaité
Expérience
- 4 An(s) - Poste identiqueCette expérience est indispensable
Formation
- Bac+3, Bac+4 ou équivalents Jeu vidéo
Compétences
- Excellente maîtrise d’Unity (C#)Cette compétence est indispensable
- À l’aise avec les méthodes agilesCette compétence est indispensable
- Une bonne connaissance d’Unreal est un plus
Langue
- Anglais
Savoir-être professionnels
- Avoir l'esprit d'équipe
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Faire preuve de sens des responsabilités
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Programmation informatique
Employeur
OLD SKULL
50 à 99 salariés
- Site internet
- https://oldskullgames.com/
Old Skull Games est un studio de jeux-vidéo basé à Lyon développant des jeux pour console, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons aussi bien sur des licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom. Ces dernières années, notre studio s'est agrandi et compte aujourd'hui plus de 70 personnes. Notre objectif commun est de développer notre activité console pour réaliser des projets encore plus ambitieux portés par nos équipes internes.
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