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VFX Artiste Junior (H/F) 75 - PARIS 11
Offre n° 181BNGV
VFX Artiste Junior (H/F)
75 - PARIS 11 - Localiser avec Mappy
Actualisé le 13 septembre 2024
Fondé en 2005, Persistant Studios est le créateur de PopcornFX, la solution middleware d'effets de particules 3D multiplateforme et compatible avec tous types de moteurs de rendus. Nous souhaitons poursuivre le développement de notre solution afin de maintenir notre position de leader sur le marché des éditeurs de FX dans différents secteurs d'activité (Jeu Vidéo, Cinéma, Métavers.). Le pôle créatif de PopcornFX recherche un(e) VFX Artiste pour rejoindre son équipe et travailler sur des projets passionnants, allant de jeux indépendants jusqu'aux AA et AAA. A ce titre, vous aurez en charge les missions suivantes : *Créer des VFX sur un moteur maison pour un jeu AAA majeur en cours de développement *Créer des VFX sur PopcornFX, UE5 et Unity pour des projets variés *Concevoir une large gamme d'effets en accord avec le style visuel des projets, en collaboration avec plusieurs disciplines techniques et artistiques *Accompagner divers studios dans la création, l'amélioration et l'optimisation de leurs VFX *Concevoir des prototypes rapidement pour servir de base à des échanges liés aux effets et au gameplay *Communiquer avec des artistes, des équipes techniques, des directeurs artistiques et des managers externes Vous disposez des compétences suivantes : *Première expérience en tant que VFX Artist dans le jeu vidéo ou un domaine équivalent *Portfolio avec des exemples récents de VFX pour le jeu vidéo *Bon sens artistique, une aisance avec les effets réalistes *Expérience avec les outils de création de VFX (Niagara, PopcornFX v2, Houdini) *Bonne maîtrise de la création de shaders (HLSL ou éditeur nodal) *Bonne maîtrise de la création de textures (Photoshop, Substance) *Capacité à identifier les soucis d'optimisation d'un FX et à les corriger *Anglais technique courant *Curiosité et envie d'apprendre des nouveaux logiciels et workflows *Envie de recevoir et donner des critiques constructives Ces compétences bonus seront appréciées : *Bonne compréhension de la physique, des mouvements dans l'espace *Bonnes connaissances en mathématiques *Connaissances en logiciels de création et simulation 2D et 3D (ZBrush, Maya, 3Dsmax, After Effects, FumeFX, Maya Fluids, EmberGen, etc) *Expérience avec un moteur de jeu grand public (Unreal Engine, Unity, O3DE) Ce poste est basé dans nos locaux à Paris, pas de télétravail possible. Si vous êtes intéressé(e), transmettre votre CV, Lettre de motivation et références
- Type de contrat
-
CDD - 6 Mois
Contrat travail - Durée du travail
- 35H
- Salaire
- Salaire brut : Mensuel de 2100.0 Euros sur 12.0 mois
- Mutuelle
- Déplacements
- Déplacements : Jamais
Profil souhaité
Expérience
- 6 MoisCette expérience est indispensable
Formations
- Bac+3, Bac+4 ou équivalents
- Bac+5 et plus ou équivalents
Compétences
- Collaborer avec une équipe projetCette compétence est indispensable
- Outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX - Visual effectsCette compétence est indispensable
- Recueillir et analyser les besoins clientCette compétence est indispensable
Langue
- Anglais
Savoir-être professionnels
- Faire preuve de curiosité
- Prendre des initiatives et être force de proposition
- S'adapter aux changements
Informations complémentaires
- Qualification : Technicien
- Secteur d'activité : Édition de logiciels applicatifs
Entreprise
PERSISTANT STUDIOS
10 à 19 salariés
M. Maxime Dumas
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